Сообщения

Сообщения за март, 2025

Для KDE разрабатывают новый менеджер входа для замены SDDM

Изображение
Дэвид Эдмундсон (David Edmundson) и Оливер Бирд (Oliver Beard) представили в списке рассылки разработчиков KDE проект по созданию нового дисплейного менеджера - Plasma Login Manager. Желание заменить менеджер входа объясняется наличием не решаемых архитектурных проблем в дисплейном менеджере SDDM (Simple Desktop Display Manager), который начиная с Plasma 5 пришёл на смену KDM. В качестве золотого стандарта, на который стоит ориентироваться при создании нового менеджера входа, отмечен GDM (GNOME Display Manager). GDM базируется на технологиях GNOME Shell и Mutter, и сильно завязан на них, что позволило добиться уровня интеграции с GNOME, недостижимого при использовании SDDM. В Plasma Login Manager пытаются воплотить похожую на GDM архитектуру, позволяющую более тесно интегрировать менеджер входа со средой рабочего стола KDE Plasma и композитным сервером Кwin. Проблемы возникли из-за того, что SDDM развивается как универсальный менеджер входа, написанный на Qt и подходящий ...

Google переходит к разработке Android за закрытыми дверями с открытием кода после релизов

Компания Google начиная со следующей недели переходит на новую модель разработки платформы Android, в соответствии с которой релизы будут развиваться за закрытыми дверями, без публикации в открытом доступе промежуточных результатов разработки и без публичного рецензирования изменений в отдельных компонентах. Платформа продолжит быть открытой и распространяться под лицензией Apache 2.0, но исходный код в репозитории AOSP (Android Open Source Project) будет размещаться только после готовности релизов. В настоящее время какие-то части платформы, такие как Blutooth-стек, развиваются публично, а какие-то вначале создаются во внутреннем репозитории Google и становятся доступны только при публикации кода очередного релиза. Публикация кода с новыми API зависит от их пригодности для тестирования - для некоторых версий Android код реализаций API публиковался до релиза, а для некоторых - после. Кроме Google доступ к внутренней ветке имеют производители устройств, подписавшие лицензионное...

Выпуск Zorin OS 17.3, дистрибутива для пользователей, привыкших к Windows или macOS

Изображение
После 6 месяцев разработки опубликован релиз Linux-дистрибутива Zorin OS 17.3, основанного на пакетной базе Ubuntu 22.04. Целевой аудиторией дистрибутива являются начинающие пользователи, привыкшие работать в Windows. Для управления оформлением дистрибутив предлагает специальный конфигуратор, позволяющий придать рабочему столу вид, свойственный различным версиям Windows и macOS, а в состав включена подборка программ, близких к программам, к которым привыкли пользователи Windows. Размер загрузочного iso-образа составляет 3.4 ГБ. В качестве основы рабочего стола в Zorin OS используется GNOME с набором собственных дополнений и панелью на основе Dash to Panel и Dash to Dock. Для интеграции рабочего стола со смартфоном поставляется приложение Zorin Connect (на базе KDE Connect). Кроме пакетов в формате deb и репозиториев Ubuntu по умолчанию включена поддержка форматов Flatpak, AppImage и Snap с возможностью установки программ из каталогов Flathub и Snap Store. В новой версии:...

Обновление почтового сервера Exim 4.98.2 с устранением уязвимости

Опубликован корректирующий выпуск почтового сервера Exim 4.98.2, в котором устранена уязвимость (CVE-2025-30232), потенциально позволяющая поднять свои привилегии. Возможна ли удалённая эксплуатация уязвимости не уточняется. Проблема проявляется начиная с выпуска Exim 4.96. Из крупных дистрибутивов уязвимые версии использовались в Debian 12, Ubuntu 24.04/24.10, openSUSE 15.6, Arch Linux, Fedora и FreeBSD. RHEL и производные дистрибутивы проблеме не подвержены, так как Exim не входит в их штатный репозиторий пакетов (в EPEL обновление к пакету exim пока не опубликовано). Уязвимость присутствует в коде с отладочными вызовами и вызвана обращением к памяти после её освобождения (use-after-free) в pretrigger-обработчике. Проблема возникала из-за освобождения памяти под буфер вывода отладочной информации (debug_pretrigger_buf) без выставления в указатель значения NULL, которое используется для проверки наличия буфера перед обращениями к нему. Источник: opennet.ru https://prohoster...

Проект SDL3Lite развивает версию библиотеки SDL3 с поддержкой старых систем

Изображение
Автор графической библиотеки LDL (Little Directmedia Layer) и игрового движка ArcanumWorld развивает проект SDL3Lite, нацеленный на воссоздание библиотеки SDL3 с поддержкой старых архитектур и операционных систем, при сохранении совместимости с SDL3 на уровне C API. С ограниченной функциональностью SDL3Lite уже поддерживает работу в Linux, начиная с Debian 3, и Windows, начиная с Windows 95. Из системных требований для работы графического API заявлена поддержка OpenGL 1.0, а 2D-отрисовки - OpenGL 1.2. В будущем автор планирует добавить поддержку Windows 3.1 и MS-DOS. Код написан на С++ и распространяется под лицензией BSL (Boost Software License). Источник: opennet.ru https://prohoster.info/blog/novosti-interneta/proekt-sdl3lite-razvivaet-versiyu-biblioteki-sdl3-s-podderzhkoj-staryh-sistem

Выпуск платформы OpenSilver 3.2, продолжающей развитие технологии Silverlight

Изображение
Представлен выпуск проекта OpenSilver 3.2, продолжающего развитие платформы Silverlight и позволяющего создавать интерактивные web-приложения при помощи технологий C#, F#, XAML и .NET. Скомпилированные при помощи OpenSilver приложения Silverlight могут работать в любых настольных и мобильных браузерах с поддержкой WebAssembly. Для разработки могут использоваться среда Visual Studio и редактор кода VS Code, поддерживающий работу в Windows, macOS и Linux. Код проекта написан на языке C# и распространяется под лицензией MIT. Изначально проект OpenSilver был нацелен на предоставление инструментария для продления жизни существующих Silverlight-приложений, после прекращения разработки и сопровождения платформы Silverlight компанией Microsoft в 2021 году, а также прекращения поддержки связанных с ней плагинов в браузерах. В OpenSilver поддерживаются все основные возможности движка Silverlight, включая полную поддержку языков C# и XAML, а также реализацию большей части API платформы, до...

Началось бета-тестирование Fedora Linux 42

Представлена бета-версия дистрибутива Fedora Linux 42, ознаменовавшая переход на финальную стадию тестирования, при которой допускается только исправление критических ошибок. Релиз запланирован на 22 апреля. Выпуск охватывает Fedora Workstation, Fedora KDE Plasma Desktop, Fedora Server, Fedora IoT, Fedora CoreOS, Fedora Cloud Base, Fedora IoT Edition, Fedora Silverblue, Fedora Kinoite и Live-сборки, поставляемые в форме спинов c пользовательскими окружениями Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE, Phosh, Miracle, LXQt, Budgie, Sway и Cosmic. Сборки сформированы для архитектур x86_64, Power64 и ARM64 (AArch64). Наиболее значимые изменения в Fedora Linux 42: Сборка Fedora KDE Plasma Desktop получила статуса базовой редакции дистрибутива, идентичной по уровню поддержки с Fedora Workstation. Таким образом, варианты дистрибутива с GNOME и KDE отныне имеют идентичный статус и преподносятся на равных. Специфичные для KDE серьёзные проблемы теперь рассматриваться как блокирующие релиз, ...